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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント 固有武装装備時ステータス 色変更髪 瞳 入手条件 PlayStation®Storeにてダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 バトロン等ではツンドラとまで呼ばれた超ツンデレであり、DLCカタログの紹介文によると「徹底してマイペース」とされているが、 バトマスのシナリオでは、どちらかといえば、相手との接し方が判らないコミュニケーション能力不全っぽい描かれ方をしている。 (もちろん、シナリオ的にはそれを克服してゆくわけだが) +戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり/シナリオ購入の必要あり 「えーーーっ、子供のお守りなんて御免だなぁ。天才と言っても、子供にしてはってことでしょ? 他の子に相手させてよ、こういうのはさぁ」(vs島津佳美) 「はいはーい、男捜すのは後にしてもらえませんかー。今はバトルに集中してもらわないと困るんだよね。こっちは真剣にやってるんだからさ」(vs赤橋瞳子) 声優 小林沙苗(創星のアクエリオン:紅麗花、ヒカルの碁 塔矢アキラ、D.Gray-man:アレン・ウォーカー、他) デザイナー OKAMA(月面兎兵器ミーナ) 機体解説 名称:花型MMSジルダリア (MMS Type Flower ZYRDARYA) メーカー 素体:Plants Planet 武装:Plants Planet 型番:P23071 フィギュア発売:2007年2月22日(武装神姫第4弾フルセット) 主な武装:アレルギーペタル モルートブレイド グラースプアイビー ポーレンホーミング フレグランスキラー およそバトルのイメージとは縁遠い「花」を、アーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。 美しく可憐なデザインばかりに目が行くが、戦闘力もかなりなもの。 特に、花弁を模したリアユニット・フローラルリングは、花が咲くように展開させることで大型のシールドや格闘戦用クローなどになる、攻防一体のユーティリティウェポンとして高い機能を有している。 性能 LP ATK DEF DEX SPD CHA 350 45 35 5 5 40 プラス補正アビリティ 小剣、ショットガン+1 マイナス補正アビリティ ライフル-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、武器エネルギー回復速度、スピード イベント PlayStation®Storeにてダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初バトル後 疲れるんだって LOVE3 ゲームセンター なんで泣くの? LOVE5 ゲームセンター なんで怒るの? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE7 自宅 いらないっ!! LOVE9 ゲームセンター あれがギガント? LOVE11 ゲームセンター 負けてないから!! LOVE13 自宅 勝利のために LOVE15 ゲームセンター 友達のために? LOVE17 ゲームセンター 何のために? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE19 ゲームセンター マキとジゼル バトル有り1(vsケーツー&マキ)・バトル2(vs杜祥明&ジゼル) LOVE20 自宅 希望の星? LOVE24 ゲームセンター 大勝利? バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント) 上のイベント後続けて発生 どうなってるの? LOVE27 自宅 友達なのかな? LOVE30 ゲームセンター みんな友達!! バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント)、専用RAEX解禁 固有武装装備時ステータス +ダイヤモンドリーフ・ストーミング LP 3191 SPD 34 DEX 19 CHA 163 DEF 309 火器 0% 光学 0% COST 231 アビリティ 防御力+2 ジャストガード-1 ステップ性能-1 ターン性能+1 急上昇、急降下+1 グライディング+1 スピード+1 DEX+1 LP-2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +ダイヤモンドリーフ・ストーミングEX LP 9768 SPD 107 DEX 106 CHA 496 DEF 1025 火器 0% 光学 0% COST 893 アビリティ クリティカル率+2 防御力+5 ジャストガード-2 ダッシュ性能+2 ステップ性能+1 ターン範囲+2 急上昇、急降下+1 グライディング+2 スピード+3 DEX+3 LP-2 SP+2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ 色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A イエロー(デフォルト) B 緑 C グレー 瞳 A.黒(デフォルト) B.緑 C.紫
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登録日:2012/12/01 (土) 03 29 23 更新日:2020/03/22 Sun 16 51 42 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ジルリバーズ 日笠陽子 武装神姫 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 ジルリバーズとは、武装神姫BATTLE MASTERS Mk2に登場する神姫である。 素体デザインは黒星紅白が、武装デザインは柳瀬敬之が担当。 CV 日笠陽子 正式名称「クルーザー型MMSジルリバーズ」 コンセプトは「武装神姫にバイカー魂を」。 クルーザーとはヨットやボートではなく、ハーレー等のアメリカンバイクの事。 バイクとライダーにこだわりを持つ二つのブランドの共同開発から誕生したバイク型神姫。 素体はライダースーツを着込んでおり、神姫の中では比較的露出は少ない。 ただしあくまで比較的。胸元が大胆に開いており、エロ……いやワイルドでかっこいいイメージに仕上がっている。 ジルリバーズのデザインを依頼された黒星紅白が持ち込んだ所、「可愛んじゃね?」等と評判がよかったようで一発でオーケーを貰ったとか。 黒星本人も気に入っているようで、「ペロペロしたい」と、とても紳士的なコメントを残した。自重しろ。 【バトルマスターズのジルリバーズ】 入手可能になるのはF2クリア後。オフィシャルショップに相方のエストリルと同時に入荷される。 隠しキャラやDLCを除けば、最後に入荷される神姫である。 ワイルドな外見の通り性格はキツめ。 過程や方法などどうでもよく、ルール内ならばどんな手を使おうと勝てばよかろうなのだというポリシーを持つ、ダークヒーローのような性格。 しかしこれはあくまで基本性格である。 作中、孫を亡くした老婆を気遣い、老後のパートナーをしている者もいる。 中にはマスター共々強い相手には全力で媚び、格下と判断した相手は全力でなじるとんでもないのもいるが。 ちなみにこのジルリバーズはやけにハイテンションで声が高い。最早ただの日笠。 彼女はシナリオ中でも「勝利こそ全て。勝者こそが一番偉い」というスタンスである。 敗北を重ねるマスターに「貴様はクズだ」と言い放つシーンもあるため、イラッとする人もちらほらいるとか。 しかしそんな彼女も、主人公や色々なマスターとの交流やアブソリュートからの敗北等により、敗者の気持ちを考え始める。その辺りはゲームにて。 彼女の「だいちゅきだー!」を聞くだけで、余裕で一ヶ月エアパスタ生活ができると言っても過言ではない。 ごめんやっぱ過言だった。 専用RAは「ヘリッシュクレイドル」。 通称轢き逃げアタック。 武装をバイクに変形させ、高速で突撃し、後輪を浮かせて前輪を中心に敵を潰すように回転した後に跳ね飛ばす。8HIT。 変形中は無敵、攻撃中はスーパーアーマーが付くため潰されにくい上に威力も高い。追尾性能も高く、多少距離が開いていても全ヒットするため非常に使いやすい。 多少武装のハンデがあっても、ぶっぱしているだけでゴリ押しで倒せたりする。 ただしギリギリまで引き付けてからジャンプされたりターンをされたりしたら当たらない。 近接攻撃から繋げると即座に発動して轢き潰す。 強化版は「ヘリッシュクレイドルEX」。 基本は変わらないが威力が上がっている。また、×で右旋回ができるようになった。 ヘリッシュクレイドルと同じ感覚で使えるが、EXRAの仕様上ライドMAXにならないと使えないため注意。 また、専用RAに必要な武装にボディパーツはないため、専用RAに囚われる事なく強力なパーツを付けられる。カラーリング的にアイネスのパーツが似合うかもしれない。 ただし胸が隠れるため注意。 【フィギュアとしてのジルリバーズ】 ない。 大切な事なのでもう一度言う。ない。 なぜかエストリル共々未だに発売されていない。というか発売予定すらないらしい。 嘘だと思うならAmazonで「ジルリバーズ」か「エストリル」と検索してみるといい。バトマスmk2しか出ないから。 バトマスで神姫を知り、黒星バイク姉妹に惚れたマスター達は枕を濡らしたとか。 事実かは不明だが、発売予定がなくなったのはバイクに変形する武装が壊れたから、という説がある。 イベントにてジルリバーズとエストリルが紹介された時にバイクに変形する武装も一緒に紹介された。 その武装バイクは大切な物で、何かあった場合発売延期もあり得るというかなりヤバい物だった。 恐らく何かあったから発売予定がなくなったのではないだろうか。 あくまで憶測なので信じるか信じないかは貴方次第。 というかそんな大事な物を裸で持ってくるなよ……。 ……と、バイク姉妹のマスターは絶望したが、「当月」の発売予定はないという意味らしい(pixiv大百科より)。 とりあえず希望は見えた。ただ発売日は未定。バイク姉妹の明日はどっちだ。 余談だが、4Gamerの動画で「じるりん」という名前がつけられた。 らぷちー等、スタッフは何かを狙っているのだろうか? 追記・修正はジルリバーズがだいちゅきな方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コナミが神姫在庫一斉販売イベントを行った今、発売は絶望的なんだよな… -- 名無しさん (2014-04-06 09 52 02) 巷で話題のブキヤ神姫、売り上げによっちゃバイク型まで行くつもりらしい、まあソースがソースだから信憑性には欠けるが -- 名無しさん (2015-09-27 00 50 40) 名前 コメント
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→include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も程良く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1200 1260 1320 1380 1440 フルチャージ威力 1650 1732 1814 1896 1978 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 4秒(120fps) ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 13秒 切替時間 0.75秒 射程距離 400m(500m) 405m(505m) 410m(510m) 415m(515m) 420m(520m) よろけ値(ノン) 8%(13HIT) よろけ値(フル) 30% 局部補正 1.2倍(1.1倍) シールド補正 1.1倍(1.1倍) 備考 移動射撃可,集束可,ひるみ有,集束時よろけ有,倍率:1.375倍 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - 必要リサイクルチケット 60 70 150 195 必要DP 2800 3300 4300 5300 ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 強襲機:ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー2号機 / ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機:ジム[WD隊仕様] / ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] / 陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 本兵装の初期装備機体 強襲機:ブルーディスティニー2号機 / ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機:陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 支援機:なし 備考 多くの陸戦型ガンダムベースMSの標準装備となっているビーム・ライフル。 反面、フルチャの集束時間と倍率は優秀。これによる足止めと火力支援が主な役割となる。 但し、フルチャの倍率が優秀とは言っても、ヒート率や素の火力の低さを考慮すると、これだけで射撃戦を行っていくのは苦しい。格闘や他の追い打ちと組み合わせて初めて真価を発揮する武装である。 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加 2018/07/26:先行配信武器として、新規追加 2018/08/30:リサイクル交換にLv2~3追加 2018/10/24:ビーム兵装の集束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. 2018/12/27:性能調整威力上昇Lv1:1100 → 1200 Lv2:1155 → 1260 Lv3:1210 → 1320 非集束時のヒート率を軽減55% → 50% 集束時間を短縮5秒 → 4秒 フルチャージ倍率上昇1.2倍 → 1.375倍 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m 2019/05/16:抽選配給にて、Lv4追加 2020/02/06:抽選配給にて、Lv5追加 2021/09/09:DP交換窓口に Lv5追加 2021/09/23:DP交換窓口に Lv2-4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:19100 → 2800 Lv3:22900 → 3300 Lv4:50500 → 4300 Lv5:104300 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ダメ据え置きでも収束2秒でフルチャのヒート率半減なら使い道でてくるのに・・使い道のない機体の救済措置にも繋がるし - 名無しさん (2022-06-04 07 07 48) 収束とヒート率両方下げちゃうとCTが早いからよろけ祭りになっちゃうんだよね。犬砂のLBRがCT3秒でヒート率55%、300コスから歩き撃ちでそんな頻度のよろけビームが飛び交ったらしんどいぜ。収束だけ早めればノンチャは焼かない運用しつつよろけもそこそこ取れるからジムⅡBRとは差別化しつつでいいんじゃないかと。長々失礼しました - 名無しさん (2022-06-04 07 55 32) 削除していいでしょ。MSの戦闘力下げるだけの存在だし - 名無しさん (2022-05-05 13 03 32) 発射間隔1秒になってヒート率下げて4発オバヒくらいの性能にならんかなぁ。BD3とかこのメイン武器のせいだけで大幅に評価が下がる。BSの弱さは連撃の倍率でカバー出来るけどBRはそういうこと出来ないからなぁ - 名無しさん (2022-04-12 17 28 04) 零式BRみたいに連射できて蓄積でよろけ取れるようになるとワンチャンあるな 300スタート故火力上昇は望めないからな… - 名無しさん (2022-05-24 12 29 56) 収束長すぎて使い物にならん、CBRは基本一律3秒で良い気がするわ。高レベになればなるほど収束早くするとかして欲しい。 - 名無しさん (2021-11-12 20 50 19) 持てる機体が支援スレイヴも追加されたけど 結局消去法で持つ武器なのは変わらんなぁ‥‥ - 名無しさん (2021-08-14 07 11 07) ノンチャよろけ値45% - 名無しさん (2021-05-02 17 05 52) ならちょうどよくない? - 名無しさん (2021-05-02 17 06 13) ペイル乗ってる身としてはノンチャよろけ値は最低10%あれば良いけどBRとしては威力低くて使い物にならないからノンチャ威力で1500前後、フルチャで1800前後は欲しいかな - 名無しさん (2021-05-03 12 27 05) ノンチャ威力1500あれば陸ガンとかBD兄弟とか他機体でも使えて機体選択の幅が広がるかもしれませんね - 名無しさん (2021-05-05 18 14 44) ならちょうどよくない? - 名無しさん (2021-05-02 17 06 33) 頑なに支援に装備させない仕様が分からない。ゲルビーは陸ゲル持てるようになっているのに何故? - 名無しさん (2021-04-29 21 47 11) 言うて陸ガンWRが持てても嬉しいか? - 名無しさん (2021-04-29 21 53 37) 収束2秒にならないかなあ - 名無しさん (2021-03-26 18 15 23) BD以外持つ理由がないし、BDですら他に持つものがないとい消極的理由でしかない。正直自陣営では見たくない部類の武器 - 名無しさん (2020-11-21 09 03 29) バズ持てる機体はBR選択肢に上がらないほど虚しい武装だなぁ。バズ持てない機体でもBDクラスから見ると弱いし、陸ガンジムWDは機体自体弱いし。。。あれ? 別にこの武装強化しても問題なくない? 特に気にする必要がある機体がない。と言ってもLv1は据え置きでいいかもだけど。Lv上がるごとの攻撃力上昇を上手いこと調整して(一律ではなく)、Lv4で1800、Lv5で2000超えるくらいになればBD使うんだけど。もしくは思い切って攻撃力はそのままで、ヒート率とクールタイム下げて速射武器の方向にしても。零式の弱さを考えたら何も問題ないのは分かってるし。でも面白いけどやっぱそっち方向じゃ弱いな。。。 - 名無しさん (2020-08-15 16 13 26) 強くなったと聞いて - 名無しさん (2020-05-15 02 52 01) まだDP落ちしないのかよこいつ。もういい時期だろ、使う機体はどんどんDP落ちしてるのに。 - 名無しさん (2020-03-07 18 22 53) ビームガンより強いんだから我慢してくれ。 - 名無しさん (2020-04-12 00 25 02) 削除要請によりコメント削除 - 名無しさん (2019-10-21 07 32 58) スレイブレイスに陸BR持たせて、ザク砂のマゼラトップ砲と兵装レベル別にフルチャージ射程比較しましたが一致したのでフルチャージも5mずつ延びるようです - keasemo (2019-08-20 22 42 06) チャージの射程上昇を再チェックしてみましたが、500mだったので訂正。チャージの射程上昇が反映されないバグ修正前のデータでしたので、バグって見えてなかったせいだと思われます - keasemo (2019-08-17 21 27 53) コイツのLv2以上まだDP落ちしてないってマジ?9ヶ月近くたってるんですけど - 名無しさん (2019-05-26 19 10 22) Ez8に合わせてガチャに追加されたLv4は落ちるかもけど、Lv2、3は陸ガンともどもリサチケ専用品で貫くかもね - 名無しさん (2019-06-01 01 15 17) Lv4欲しいなぁ。リサチケ専用品はコンテナからも出ない仕様っぽいし - 名無しさん (2019-05-25 13 26 25) コレてビームライフルの銃身のしたにグレの砲身付いてない? - 名無しさん (2019-05-20 23 38 57) 陸ガンのビーム兵器は結構凶悪な威力だったと思うけどなぁ…。もうちょい威力上がらんかね…バズだらけはあんまり好きじゃない。 - 名無しさん (2019-05-02 02 26 07) これもリサチケ専用っぽいよね。実装されてもう半年以上経ってるし。 - 名無しさん (2019-04-27 20 22 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル SC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1600 3400 2.75秒 65% 95% 即2発(2発)フル1+即1 10%/秒 26秒 600(700) 射撃時静止射撃硬直:0.85秒ノンチャよろけ有り収束可収束時間:3.5秒収束倍率:2.125倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1680 3570 62% 91% 即3発(2発)フル1+即1 15000P LV3 1760 3740 17900P LV4 2000 4250 53% 79% JPY205 LV5 2080 4420 22000P LV6 2160 4590 50% 75% 即4発(4発)フル1+即2 22800P LV7 2240 4760 50300P LV8 2320 4930 48% 70% 即4発(6発)フル1+即2 56000P
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→include/ガルバルディα用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1700 1785 1870 1955 発射間隔 3.5秒(105fps) ヒート率[%] 95% 93% 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 20秒(600fps) 切替時間 0.77秒(23fps) 射程距離 350m 355m 360m 365m よろけ値 10% 局部補正 1.2倍 シールド補正 1.1倍 備考 移動射撃可,よろけ有 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 215 230 275 必要DP 5800 6300 6800 装備可能機体 強襲機:高機動型ガルバルディα 汎用機:ガルバルディα 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガルバルディα 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2019/02/28:新規追加 2019/07/18:抽選配給にて Lv2追加 2019/12/12:抽選配給にて Lv3追加性能調整Lv2のヒート率減少95% → 93% 2020/04/30:抽選配給にて Lv4追加 2020/09/10:DP交換窓口に Lv2追加 2021/07/15:DP交換窓口に Lv3追加 2021/12/02:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:116600 → 5800 Lv3:124900 → 6300 Lv4:149200 → 6800 コメント欄 過去ログ 1 名前 アクビーでいいのです。専用は、要らないから! - 名無しさん (2019-05-22 11 53 01) ゲルググ系で何故使えない! - 名無しさん (2019-04-26 15 08 47) ログ作り - keasemo (2019-02-28 15 18 51) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ダグ・ドール用L・B・ライフル LV1 2200 3000 80% 95% 即2発フル1+即1 3.5秒 15秒 0.77秒 500m(675m) 移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:4秒倍率:1.364倍よろけ値:10%(20%) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 ビーム・ブレイド LV1 2550 4秒 1秒 連撃不可ダグ・ドール用L・B・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
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ぶそうしんき バトルマスターズ 機種:PSP 作曲者:ベイシスケイプ(並木学、上倉紀行、工藤吉三)、佐藤直之、岩崎健一郎 開発元:ピラミッド 発売元:コナミデジタルエンタテインメント 発売年:2010年 概要 コナミから発売されているアクションフィギュアシリーズ『武装神姫』が原作の3Dアクションゲーム。 ロードが長い、DLCが高いなどの欠点は多いが、キャラは個性的でかわいく、ゲームの出来も悪くは無い。 2011年にアップグレード版の『武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2』が発売された。 BGMはベイシスケイプが担当。「かわいらしい女の子キャラのゲーム」というより「近未来のロボットバトル」のイメージの強いものが多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 RIDE ON Prologue Map Shinki Center Arms Edit Ready Battle "Coliseum" Battle "Sky" Battle "Black blizzard" Win Jingle Battle "Ruins" Battle "Waterfall" Battle "Examination room" Victory Jingle "Title Match" After Battles My Room Game Center F BATTLE Battle"F BATTLE Title Match" Victory Jingle "F BATTLE" Victory Jingle "F1 BATTLE" Junk Shop Varuhara Battle "The Hardes" 工藤吉三 第7回686位第8回286位第9回437位第10回238位第11回398位PSP29位 Lose Jingle 喜 怒 哀 楽 Maochao Clutter Chitose's Theme Hazuki's Theme Gaia's Theme Epilogue キズナ 岩崎健一郎 エンディングテーマ歌:藤原加奈絵 サウンドトラック 武装神姫BATTLE MASTERS オリジナルサウンドトラック 現在CDは品薄だが、iTunes Storeで曲を購入可能。
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-ルール- 武器は 2種類のライフル(ライフル、セミオートライフル)と3種類の榴弾(手榴弾・焼夷手榴弾・閃光手榴弾)のみ使用可能です。 黄色ハーブの使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 Gealach PS3 Take 1 17/08/24 ニコ生でのクリア者一覧 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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→include/試作4号機用L・レンジ・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 長射程で拘束力を備えたビーム射撃を行う狙撃に適した新開発の専用ライフル。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2500 2750 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 1秒 射程距離 700m 705m 710m 715m よろけ値 65% 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.5倍 備考 移動射撃可,よろけ有り レアリティ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 210 230 125 必要DP 5800 6300 6300 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ガンダム試作4号機 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ガンダム試作4号機 備考 チャージ不可。よろけ有 アップデート履歴 2019/10/31:新規追加 2020/05/21:抽選配給にて Lv2追加 2020/10/01:抽選配給にて Lv3追加 2021/05/27:性能調整ヒート率軽減80% → 75% よろけ値上昇10% → 65% 2021/07/21:抽選配給にて Lv4追加 2021/12/23:DP交換窓口に Lv2追加 2022/05/05:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:112400 → 5800 2023/02/23:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:124900 → 6300 Lv4:92000 → 6300 2024/01/25:性能調整威力上昇Lv3:2200 → 2500 Lv4:2300 → 2750 ※Lv1-2は調整無し コメント欄 過去ログ 1 名前 test - 名無しさん (2019-10-31 17 49 52) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ハイ・ビーム・ライフル LV1 1500 4500 8発OH(3発OH) 0.5秒 11秒 0.5秒 450m(500m) Eパック式弾数所持移動射撃可ひるみ有集束可集束時弾数3発消費集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:4秒倍率:3倍よろけ値:50%(80%) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時